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Support
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4.8 sur 5

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Protection DDoS PletX

Protection DDoS leader du secteur, conçue pour les serveurs de jeux. Toujours disponible, capacité de plus de 12 Tbps et filtrage personnalisé de la logique de jeu.

Always On
12Tbps+ Capacity
Game Logic Filters
Strategic EU Locations

Internet

Unfiltered Traffic

L3 Volumetric
Game Logic
Final Scrub

Server

Safe & Clean

Stratégie de défenseComment ça marche

1. Filtrage volumétrique

Les routeurs Edge mondiaux nettoient instantanément les inondations massives (amplificateurs UDP/TCP) avant qu'elles n'entrent dans le réseau central, capables de gérer plus de 12 Tbps de trafic à travers plusieurs PoP.

2. Analyse de jeu IA/ML

Des modèles avancés d'IA et d'apprentissage automatique analysent le comportement du trafic en temps réel. L'inspection approfondie des paquets (DPI) spécialisée bloque les attaques ciblant les protocoles Minecraft, Rust et FiveM.

3. Livraison à latence nulle

Le trafic propre est transféré avec un impact de latence de 1 ms. Notre technologie de Proxy Inverse gère spécifiquement les requêtes Steam, FiveM et Minecraft pour garantir que les joueurs voient toujours votre serveur en ligne.

Reviews background

Notre note est

excellente

Détails techniquesSpécifications de protection

Nos filtres propriétaires PletX sont adaptés aux charges de travail de jeu, afin que votre serveur reste en ligne même lors d'attaques massives.

Capacité réseauCapacité mondiale de 6+ Tbps
Temps d'atténuation< 1 Seconde (Toujours actif)
Impact sur la latence< 1ms (Atténuation en périphérie)
Profils de jeuxMinecraft, Rust, ARK, FiveM, CS2, GMod
Technologie spécialiséeProxy Inverse pour les requêtes de jeu

Types d'attaques

  • L3/L4 : Inondations UDP/TCP, SYN/ACK, Amplification
  • App L7 : Inondations HTTP, Slowloris, Botnets
  • Spécifique au jeu : Null Ping, Inondations de requêtes (Query Floods)
  • Minecraft : Attaques de bots, correctifs d'exploits
  • FiveM : Protection des requêtes Source Engine
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